Применение абстрактных классов в Java

Применение абстрактных классов в Java

Иногда суперкласс требуется определить таким образом, чтобы объявить в нем структуру заданной абстракции, не предоставляя полную реализацию каждого ме­тода

Это означает создать суперкласс, определяющий только обобщенную форму для совместного использования всеми его подклассами, в каждом из которых могут быть добавлены требующиеся детали.

В таком классе определяется характер методов, которые должны быть реализованы в подклассах. Подобная ситуация мо­жет, например, возникнуть, когда в суперклассе не удается полностью реализовать метод. Читать

Порядок вызова конструкторов классов в Java

Порядок вызова конструкторов классов в Java

В каком порядке вызываются конструкторы классов, образующих иерархию при ее создании? Например, какой конструктор вызывается раньше: АA() или ВB(), если ВB это подкласс, а АA суперкласс?

В иерархии классов конструкторы вызыва­ются в порядке наследования, начиная с суперкласса и кончая подклассом.

Болеетого, этот порядок остается неизменным независимо от того, используется форма super() или нет, поскольку вызов метода super() должен быть в первом операто­ре, выполняемом в конструкторе подкласса.

Если метод super() не вызывается, то используется конструктор по умолчанию или же конструктор без параметровиз каждого суперкласса. Читать

Вызов конструкторов суперкласса в Java с помощью ключевого слова super

Вызов конструкторов суперкласса в Java с помощью ключевого слова super

Из подкласса можно вызывать конструктор, определенный в его суперклассе, используя следующую форму ключевого слова super:

где список_аргументов определяет любые аргументы, требующиеся конструкто­ру в суперклассе. Вызов метода super() всегда должен быть первым оператором, выполняемым в конструкторе подкласса.

В качестве примера, демонстрирующего применение метода super(), рассмо­трим следующую версию класса BoxWeight: Читать

Рекурсия в Java: пример программы + детальный обзор

Рекурсия в Java: пример программы + детальный обзор

В языке Java поддерживается рекурсия  — процесс определения чего-либо отно­сительно самого себя.

Применительно к программированию на Java рекурсия — это средство, которое позволяет методу вызывать самого себя. Такой метод назы­вается рекурсивным.

Классическим примером рекурсии служит вычисление факториала числа. Факториал числа N — это произведение всех целых чисел от 1 до N. Например ,факториал числа 3 равен 1 х 2 х 3, т.е. 6. Ниже показано, как вычислить факториал, используя рекурсивный метод. Читать

Взаимная блокировка в Java

Взаимная блокировка в Java

Следует избегать особого типа ошибок, имеющего отношение к многозадачностии называемого взаимной блокировкой, которая происходит в том случае, когда потоки исполнения имеют циклическую зависимость от пары синхронизированных объек­тов.

Допустим, один поток исполнения входит в монитор объекта Х, а другой — в мо­нитор объекта У. Если поток исполнения в объекте Х попытается вызвать любой син­хронизированный метод для объекта У, он будет блокирован, как и предполагалось. Читать

Вложенные интерфейсы в языке Java

Вложенные интерфейсы в языке Java

Интерфейс может бьrгь объявлен членом класса или другого интерфейса. Такой интерфейс называется иитерфейсом-членом или вложенным иитерфейсом.

Вложенный интерфейс может быть объявлен как public, private или protected. Этим он от­личается от интерфейса верхнего уровня, который должен бьrгь объявлен как pub­lic или использовать уровень доступа по умолчанию.

Когда вложенный интерфейс используется за пределами объемлющей его области дей­ствия, его имя должно быть дополнительно уточнено именем класса или интерфей­са, членом которого он является. Читать

Особенности проведения финансовых транзакций в интернет-казино

Особенности проведения финансовых транзакций в интернет-казино

Любителям азарта не стоит спешить с выбором онлайн-казино. Подыскивая сайт для игры на деньги, присмотритесь к клубу «Вулкан» и другим крупным развлекательным порталам с хорошей репутацией.

Они не только не обманывают посетителей и радуют их большим ассортиментом игр, но и предоставляют клиентам возможность проводить денежные платежи массой разных способов. Читать

Обзор класса FileInputStream в Java

Обзор класса FileInputStream в Java

В классе FileInputStream создается объект типа InputStream, который можно использовать для чтения байтов из файла.

Ниже приведены наиболее часто употребляемые конструкторы этого класса. Читать

Популярные игровые автоматы спортивной тематики

Популярные игровые автоматы спортивной тематики

Любители азарта любят испытывать удачу, делая ставки на разные спортивные соревнования. Разработчики видеослотов для интернет-казино решили подыграть им и стали выпускать интересные эмуляторы спортивной тематики.

Крутя их катушки, гэмблер может перевоплотиться в футболиста или хоккеиста, совершить виртуальную прогулку по ипподрому и многое другое. Читать

Литералы с плавающей точкой в Java

Литералы с плавающей точкой в JavaЧисла с плавающей точкой представляют десятичные значения с дробной ча­стью. Они могут быть выражены в стандартной или экспоненциальной ( или на­учной) форме записи.

Число в стандартной форме записи состоит из целого числа с последующей десятичной точкой и дробной частью.

Например, значения 4.0, 3.14159 и 0.8869 представляют допустимые числа с плавающей точкой в стан­дартной записи. В экспоненциальной форме записи используется стандартная форма записи чисел с плавающей точкой, дополненная суффиксом, обозначающим сте­пень числа 10 , на которую следует умножить данное число. Читать